CS_Poolmansion Neue Wads: Tree.wad Graffi.wad Graffi2.wad Neue Sounds: Nö Benutzter Editor: Worldcraft 2.1 Sonstiges: Dies ist meine(unsere) erste richtige Map, die ich auch mit Freunden spiele. Also nicht böse sein, wenn einige Sachen schlecht aussehen( Boden am Pool), aber ich habe es nicht besser hinbekommen und ich denke mir das es darauf auch nicht so sehr ankommt. Das Haus ist eine fast exakte Nachbildung von der Map: CS_Mansion. Ich bitte um Entschuldigung, doch das Haus ist nun mal das Beste. Der Level ansich: Ist fast wie CS_Mansion aufgebaut. Jedoch mit viel mehr Spielereien und Sonstigen Sachen. Der Poly-Wert ist hinter dem Haus und vor dem Haus recht hoch, allerdings habe ich die Karte auf einem PII 266 16Mb Grafikkarte ausprobiert, bei Direct3D™ 800x640 und es lief flüssig. Das Ziel: Das Übliche, die Counter-Terroristen müssen das Haus stürmen und die Geiseln befreien. Die Terroristen müssen dies verhindern. Die Erschaffer: Idee: Limitbreaker alias Schmockbauer und Schmase. Hauptprogrammiere: Schmockbauer. Assistent: Schmase Graffiti: Lord Jackel Dresh Ich hoffe das war alles, bei irgendwelchen Fragen, bitte an cthiem@addcom.de !