Antony "The French Frogger" Ibanez Montseveroux(un village niais...) ibanez.antonio@wanadoo.fr http://www.ibanez.fr.fm Contre-Terroristes: Faites la peau aux Talibanaises et sauvez ces otages de merde. Terroristes: Niquez les Counters!!! Autres Notes: Y a 2 otages. C'est une courte carte,faite pour les rounds rapides. Je me suis beaucoup inspiré de cs_bloodstrike en mappant. R_speeds: maximum: 480 (rare) en général: 100-200-300.Une carte multijoueur ne doit jamais avoir plus de 650 de r_speeds. Ordinateur pour compiler: Celeron 333mhz Outil de compilation: Worldcraft 3.3 Temps de compilation: 6 minutes, 28 secondes, 70 centièmes.388.1 Outil de compilation: Zoners Half-Life Tools (zhlt,disponible sur le site de valve-erc) et un compile.bat que j'ai créer grâce au tutorial de LICHEN.Il explique dans son tuto comment économiser les r_speeds(mais il n'est pas encore complet,le tuto en est à sa version Alpha 0.1) et comment créer ce batchfile,qui permet d'optimiser vos cartes pendant la compilation.La compilation est toujours faîtes avec zhlt mais sous MS-DOS cette fois.Cela permet de suivre beaucoup mieux la compilation (on sait là au moins si la compil est bloquée ou pas.).Un autre gros avantage de ce .bat est la création d'un .log qui contient les infos sur toute la compile. C'est des données meilleures que sans .bat,inestimables pour ceux qui savent tirer parti des données de compilation ( chais pas comment y font,mais bon).Je fourni le .log de ma map avec celle-ci. Le tuto de LICHEN (mappeur pour le mod Starship Troopers,je crois) ,ainsi qu'un tuto qui explique comment créer des cinématiques pour Half-Life&Mods, se trouve sur: http://www.gaddy.fr.st Le meilleur forum français sur le mapping pour HL&mods (à mon avis) se trouve sur: http://www.halflifedesign.net Vous trouverez sur ce site de très bons tutoriaux. Vous pouvez téléchargez un "pack" de bons tutos sur: http://www.worldcraft3.fr.st (press FIRE to continu)