THE UNIC GOLD ARCHANGEL http://theunicgold.free.fr theunicgold@free.fr FRance Revisité et modifié en mars 2008 Modifications des models d'armes par retrait de certains des models fait par The unic gold archangel remplacement par des models de FPSBanana Modification de la carte SA13a Revisé et modifié le 12 juin 2006 Ajout de deux nouvelles maps sa13canal et sa13snow , modèles grunts retexturés et modifiés, modèles elite ajoutés, sprites, sons. Modifié et révisé le samedi 13 mai 2006 Ajout d'une nouvelle map sa13gth, modèle male_assasins retexturés en camo foret Modifié et revisé le jeudi 13 avril 2006 SA13 est une série de 17 maps en Coopératif destinées à Svencoop 3.0 sous Steam ou HL1 La pluparts des modèles d'armes et d'adversaires sont modifiés soit en tant que skins, soit en tant que fonctions converties ou les deux. Le niveau de difficulté des maps va de moyen à difficile, les textures sont en Hautes définitions et peuvent etre utilisées dans d'autres réalisations mais sont interdites à la vente comme tout les modèles présents dans les maps. Certains modèles d'armes proviennent de mods de HL1, ou ont été converties ( CS, TF...) Plus de deux ans ont été nécessaires, par manque de temps, pour la conception et la réalisation des compilations, la correction des défauts les plus visibles... Configuration minimale : Processeur 1 GHZ, 512 K0 Ram, Carte graphique avec 32Mo de mémoire,Windows XP ,ME ,98.Réso 800X600 Fonctionne sous Windows XP à condition d'avoir la mise à jour, édition vendue avec 4 titres. (Génération Half-Life). Configuration fortemment recommandée: Processeur 3 GHZ, 1.5 Gb Ram, Carte graphique 128 Mo, résolution 1024X1028. INSTALLATION MANUELLE UNIQUEMENT: Decompresser les fichiers et procéder comme suit: Placer dans le répertoire maps de svencoop sous steam ou HL1, les maps et les fichiers de texte (configuration)contenues dans le dossier maps ( sans blague !) PLacer dans le répertoire models de svencoop le dossier SA13 , qui contient les modèles utillisés par le mod. Placer le dossier player dans le dossier models de Svencoop . PLacer les models comme nilihant , panchem, v_9mmar,v_shotgun ...(remplacent les models par defaut) directement dans le répertoire models de svencoop. Faite une sauvegarde pour vos modeles actuels eventuellement. Placer dans le dossier GFX/ENV, le contenu du dossier GFX/ENV, afin d'avoir les ciels des maps SA13. Placer éventuellement dans le dossier GFX/SHELL, les deux fichiers présents (Splash..)mais faites une sauvegarde du splash de Svencoop(valable dans svencoop Sierra) Placer dans le répertoire sound de svencoop les dossier SA13 et minigun et hassault ...(faites une sauvegarde)contenant le dossier ambience et le contenu des fichiers sons du dossier weapons(sa13) directement dans le dossier weapons de svencoop;ainsi que le dossier uzi doit etre remplacé par celui contenu dans sa13/weapons. PLacer enfin , le contenu du dossier sprite le dossier SA13, dans le dossier sprite de svencoop. RCBOTS: Ce sont les robots pouvant etre utilisés dans Svencoop et donc dans SA13,suivre les instructions figurant le dossier de RCBOTS, les essais près construction des waypoints montrent que les robots sont surtout efficaces au début des maps mais ensuite au vu de la complexité de certaines maps , ils ne suivent pas toujours malgré les waypoints ... Placer le dossier des waypoints des sa13 wpts/svencoop dans le repertoire correspondant de rcbots. Theunicgold@free.fr à bientot sur les serveurs de DOD1.0,DODS CS16; CS source et Svencoop. Test by Spywarrior THE UNIC GOLD ARCHANGEL